v0.7.x kibeszélő

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • ...jók ezek a barbárok.....én is azt hittem az első pillanatban hogy ez egy újjabb ...... :thumbsup: :thumbsup: ötet a GF részéről,de ez nem biztos hogy igy van,habár messze vagyok a végétől még....most ütöm őket a 20. szinten 24600 aranyér,11750 fáér,2714 borér,1809 kőér,2312 kristályér és 3216 kénér.......... :rocketlauncher:
    a 19 körben 28 hoplitát vesztettem kohó nélkül.......még eszembe sem jutott hogy kipróbáljam a csodákat...........!!!! :beer: :)
  • A felmerült kérdésekre nagy vonalakban.

    A barbár falu szintje, akkor növekszik ha az előző szintet legyőzted, ami nullázást jelent hiszen a moráljuk végtelen.
    Egy idő után csökken a szintjük, ha nem támadod őket. Ezzel együtt csökken a nyersanyag is ugyanazon a szinten. Tehát ha másodszor támadod ugyanazt a szintet már nem ugyanaz a nyersanyag mennyiség, valamennyivel kevesebb.
    Elvileg ha átlépted a 10es szintet az alá nem csökken többet. Ez a szint amitől van esély rá, hogy vissza támadnak. Az esély %-os. A legmagasabb szinten is csak 40%.
    A barbárok megvesztegethetőek nyersivel vagy ambróziával. A tűzszünet addig él még újra nem támadod őket.
    A megtorlás lehet ugye visszatámadás vagy bánya elfoglalása. Az első esetben nyersit visznek, a másodikban csökken a termelés. Természetesen csak az adott játékosra vonatkozik. Visszatámadáskor ha több városod van a szigeten bármelyiket támadhatják. A támadó sereg nem azonos azzal ami a falut védi. Fix sereggel támadnak vissza adott szinten, ez a taktikájuk.

    A nyersanyag növekszik, hogy hogyan lehet kipakolni őket hajó hiányában arról infóm nincs. Mint ahogyan arról se hogy mi történik ha megszállt a város. (Szerintem akkor be sem támadják) Ezeknek megpróbálok utána járni.

    Számokat konkrétan nem fogok hozni, mert veszik az élmény de szép nyeremények vannak úgy gondolom.


    Larám köszi! :love:
  • Különben érdekes ez megoldás a megépíthetetlen szintekre.. csak egyszerűen kivették ezeket a súgóból.
    De gondolom, magukat a szinteket nem távolították el. Nincs esetleg olyan hiper legós, aki ezt meg tudná erősíteni majd?
    (Arra gondolok, ha mondjuk valakinek 40es a vh-ja, írja-e a játék, hogy fejlessze 41-re, vagy pedig azt írja, hogy a max szint már el lett érve?)

    A szóban forgó szintek:
    • Városháza 41-48
    • Fogadó 48
    • Múzeum 22-24
    • Kikötő 48
    • Barakkok 50-54
  • A link eltávolítását köszönöm - az oldal nem használható és nem linkelhető, ugyanis ÁSZF-be űtközik. Félreértések elkerülése végett leírom, hogy egy adathalász oldalról 'mutatott 48as, 47es stb városházákat', a teszt szerveren.

    A teszt szerver ebben (eképp) nem mérvadó, főleg jóval régebbi verziók terméke sok eredmény.
    Az adathalász oldal pedig nem csak tiltott, de megbízhatatlan is - a példaként felhozott 48as városházákat a rendszer pl eleve 40esként kezeli.

    Ettől függetlenül köszönjük az információt, ez segítség lehet még picit máshogy.

    Persze továbbra is érdekes, tényleg kikerültek-e a fejlesztési ablakból, nemcsak a súgóból, mert volt már erre javítás. Ezt is hamarosan megtudjuk.


    Köszönjük az infokat mindenkinek.
    "Nem sok ember akad, aki kimondja azt, amit gondol, és azt teszi, amit mond."
    (Ken Follett)
  • Kedves játékosok!


    Meg is érkezett hozzánk, lehet játszani, ismerkedni vele, és természetesen remélem, hogy senkinek sem okozott gondot az átállás..régi lehetőségeit, épületeit sem vesztette el.
    Ahogy szóba került, mostmár mindanyiunkat érdekel, mi történt a magasabb szintekkel, megmaradtak, csak nem építhetők tovább? vagy a súgóból eltüntek nem minden épületnél befolyásolják továbbra sem a lehetőségeket (mert erre most nem, de korábban volt már utalás)?


    Minden informatv hozzászólást örömmel veszünk, reméljük szidásra nem lesz ok...


    Remélem azt is, hogy a titkári poszt újra használható lett, egyes hibáktól megszabadultunk, legyen az belépési vagy kijelzési gond, és a barbárok is sok nyersit és aranyat hoznak még.


    Örömteli játékot kívánok mindenkinek.
    "Nem sok ember akad, aki kimondja azt, amit gondol, és azt teszi, amit mond."
    (Ken Follett)
  • A szóban forgó magasabb épület szintek fejlesztési lehetőségei is megszüntek.
    Sőt akinek a régi rendszer miatt lehetősége volt megépìteni ezeket a szinteket (több mint 4 raktára volt) azoktól elvették ezeket és a nyersanyagot visszakapták. Ők kaptak előzőleg értesítést erről.


    Larám köszi! :love:
  • karolka wrote:


    A szóban forgó magasabb épület szintek fejlesztési lehetőségei is megszüntek.
    Sőt akinek a régi rendszer miatt lehetősége volt megépìteni ezeket a szinteket (több mint 4 raktára volt) azoktól elvették ezeket és a nyersanyagot visszakapták. Ők kaptak előzőleg értesítést erről.

    Köszönöm a pontosítást! Az exceles áttekintő miatt kérdeztem, hogy kivegyem-e a szóban forgó szinteket, egyenlőre csak bejelöltem ezeket, de akkor ki fogom.
    Különben már kész, ma este fel is teszem, ha lesz időm. Ha nem, holnap.
  • Az ika önhatalmúlag elvette egy játékostársamtól a speciális rangját, és még az automatikus (pont szerinti előléptetés) rangok közül is rosszat adott helyette. Nem tudom visszaadni se a speciális rangot, se a pont szerint járót :D
    Ugyanakkor a rangokat módosítani meg tudom.

    ui.:
    megjavult
    waddafakk
    Aláírom!

    The post was edited 1 time, last by Saturas ().

  • Némi ellentmondást vélek felfedezni a súgóban.
    Egyik helyen ez van:
    "A 10. szint elérése után a barbár falu szintje nem csökken."

    máshol pedig ez:
    "Ha a barbár falu egy bizonyos szintre visszafejlődik, a régi király
    visszaveszi az uralmat, és a saját harci taktikáját alkalmazza."

    Ha valaki fel tudja oldani, kérem tegye közzé.
    :airborne:
  • A barbárok támadása látszik a Tábornoki táblán - szövetség elleni bejövő támadásnak mutatja
    100 tagú szövetségnél az nézze a Tábornoki táblát , aki ezt kitalálta

    Egyébként ha van 10 városom - és 20-as a barbár falu akkor minden falut megtámadva negyed milla aranyat hozok el tőlük NAPONTA?
    Persze másnap már még többet - vagyis akár még aznap...

    Remek arany táp ez akkor

    Viszont dedós...
    Szeretsz pókerezni?
    Játssz egyedül a gép ellen - kb ilyen kiábrándító
    ÉS dedós....

    Kalóz vs barbár mikor lesz?
    Felbérelni a barbárokat hogy rámenjenek másra?
  • péklapát wrote:

    Némi ellentmondást vélek felfedezni a súgóban.
    Egyik helyen ez van:
    "A 10. szint elérése után a barbár falu szintje nem csökken."

    máshol pedig ez:
    "Ha a barbár falu egy bizonyos szintre visszafejlődik, a régi király
    visszaveszi az uralmat, és a saját harci taktikáját alkalmazza."

    Ha valaki fel tudja oldani, kérem tegye közzé.
    :airborne:


    Úgy értendő, hogy 10. szintre csökken vissza.
    Tehát ha pl. 25-ig eljutottál, de utána rá sem nézel, előbb-utóbb visszamegy 10-esre (egyesével elvileg). És csökkenésnél mindig a szintnek megfelelő barbit választják királynak :D
    Ha 10. szinten vagy alatta vagy, akkor a szint nem csökken :)
    Uff! Én beszéltem!:) Köszönet a csodás sigért/aváért Lady Drakhe! :love:
  • "Javítás – A szövetségi taglista rangok szerinti rendezésekor a speciális rangok ezentúl a vezetőségi tagok után lesznek csoportosítva."

    Ez biztos nagyon hasznos dolog - gondoltam mivel hozzá nyúltak megszűnik a HÓNAPOK óta tartó SÚLYOS bug miszerint a Titkári funkció HIBÁS!
    Sajnos NEM lett javítva - és igen bosszantó - hogy bármely rang módosítása, vagy új rang készítése AZONNAL a TELJES szövetségi ranglistát teljesen tönkre tesz.
    Nevezetesen:
    1. A teljes ranglista minden beállítása törlődik
    2. Minden játékos Tag lesz
    3. Ez nem egy Tag rang, hanem a ranglistán NEM is szereplő Tag megnevezés - semmilyen jogosultság nem társul hozzá
    4. A teljes szövetség (kivéve a vezetőség)Tag lesz, és nem látják ki van on, nem tudnak körüzit írni, szövi Fórumra írni - minden jog nélküli a Tag besorolásuk
    5. E Tag rangot (mert valójában inkább csak elnevezése) NEM lehet módosítani sem - a Titkár nem tudja visszaadni az eredeti rangokat

    HIBA elhárítása
    1. Minden játékost le kell fokozni, ekkor kapja meg a valós ranglista szerinti rangját
    2. Ezután már kiosztható neki a valójában neki szánt rang

    Bármikor új rangot osztasz, vagy meglévőt módosítanál kezdheted elölről az egészet

    Iszonyat meló ez egy 100 tagú szövetségnél a Titkárnak
    ÉS amíg nem végez NINCS körüzenet stb lásd 4. pont

    Valaki csináljon már valamit :hail:
  • Sziasztok!


    Akik elkezdték támadni a barbár falut, azoktól kérdezném, hogy hol tartanak? Van már, aki végigvitte az 50es szintig?
    Ha jól látom, FAQ-ban még nincs benn az új barbár falu leírása, ezért érdekelne, ki mire jutott.

    A nyersanyag elhordásával nincs probléma a nagyobb szinteken?

    Jelenleg 34es szinten volt az egyik falum, legyőzéséért 110.500 nyersanyag és 78.600 arany nyeremény ütötte a markomat, ami ugye 221 hajóba fér el, tehát mindenképp kell kettőt fordulnom, hogy el tudjam hozni a nyersanyagot. Erre a második támadásra mindössze 50 percem marad, ha az újjáépítés idejéből levonom a 30 perc pakolást és a 15 perc hazaszállítási időt. Ez most így elég, és remélem később is kapunk rá elég időt. Ezért lenne érdekes, nagyobb szinteken mennyi a nyeremény.

    Eddig 27es és 31es szinteknél kaptam egy-egy támadást a barbároktól, kisebb barbár sereggel, mint ami amúgy a városukat védte. Először abba a városba mentek fosztani, ahonnan támadni szoktam őket, másodszor viszont a másik városomba a szigeten.


    Köszönöm, ha valaki megosztja a tapasztalatait.
    Én is csak kíváncsiságból csinálom, jól jön minden info.
    "Nem az az erős, aki nem esik el, hanem az, aki mindig fel tud állni."

    The post was edited 1 time, last by IcE MaN ().

  • 41. szint eddig. De folytatom tovább
    40es szinten 196000 a zsákmány, igy legtöbbnek ez már 3 forduló. Erre van 2,5 óra tehát kivitelezhető.
    41es szinten 216000 a zsákmány, erre 3,5óra. Ez bőven elég.
    Ahogyan irták előttem, a 2 forduló valahol 33 környékén jön be.

    10es szinttől van fal és faltörői. Bombázókkal 0 a veszteség.

    20as szinttől vannak hoplita szintű egységek. Se oldal szárny, se légi. Gözóriásokkal támadva 0 a veszteség.

    30as szinttől jönnek a barbár kardosok. A statjuk azonos a miénkkel, de műhely fejlesztés nélkül, igy a mi veszteségünk kisebb. Egyébként ha a falat nem romboljuk le teljesen (1 szegmenset hagyunk), akkor nem tudnak bejönni, mig az első sor ugyan úgy fogy nekik, igy nem fogynak a kardosaink, és minimális a veszteségünk.

    40es szinttől jön be a 2. sor. Annyi áll be mint az illyászokból, de 2x annyi sebzéssel. Ezzel több sebzése van mint a lövészeknek! Szerencsére Semmi féle műhelyes fejlesztésük nincs, igy 3 sebzés lejön. Illetve az egységek alap páncélja is lejön, amivel már gyengébb lesz a lövészeknél. Gözóriások ellen alig sebeznek. Sőt gőzösök ellen veszteségünk sincs még mindig (csak amit a fal leszed).


    Az ellen támadásunk szánalmas. Sose hoztak eddig gyrot az ágyúk mellé, igy a bombázók leszedték az összeset, és a fal sértetlen maradt. Bár pár körig beletart mig lehenteljük az összes egységüket, nincs veszteségünk.


    Hydralisk24 az UFP vezére.
  • Barbárfosztás.



    Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek a lehetőséggel! tazo mc :beer:

    The post was edited 3 times, last by tazo mc ().

  • Az eddigi tapasztalatok alapján a barbárkodás lehet, hogy megint egy GF öngól lesz! :) Akik eddig harcolgattak, most a barbárok sorozatfosztásával vannak elfoglalva. Ott kötik le az erőiket. Így még többen csak magukkal vannak elfoglalva. Az Ikariam társasjáték jellege - az utált kalózkodás kivételével - kiveszőben.
    Gyakorlás, és felkészülés a harcokra? Ahhoz meg kellene tanítani a barbárokat harcolni. Ráadásul a kiskapuk is megjelentek. Rakj egy mobilt a szomszéd szigetere, és tengeren át foszd őket.
  • Opi wrote:

    "Javítás – A szövetségi taglista rangok szerinti rendezésekor a speciális rangok ezentúl a vezetőségi tagok után lesznek csoportosítva."

    Ez biztos nagyon hasznos dolog - gondoltam mivel hozzá nyúltak megszűnik a HÓNAPOK óta tartó SÚLYOS bug miszerint a Titkári funkció HIBÁS!
    Sajnos NEM lett javítva - és igen bosszantó - hogy bármely rang módosítása, vagy új rang készítése AZONNAL a TELJES szövetségi ranglistát teljesen tönkre tesz.
    Nevezetesen:
    1. A teljes ranglista minden beállítása törlődik
    2. Minden játékos Tag lesz
    3. Ez nem egy Tag rang, hanem a ranglistán NEM is szereplő Tag megnevezés - semmilyen jogosultság nem társul hozzá
    4. A teljes szövetség (kivéve a vezetőség)Tag lesz, és nem látják ki van on, nem tudnak körüzit írni, szövi Fórumra írni - minden jog nélküli a Tag besorolásuk
    5. E Tag rangot (mert valójában inkább csak elnevezése) NEM lehet módosítani sem - a Titkár nem tudja visszaadni az eredeti rangokat

    HIBA elhárítása
    1. Minden játékost le kell fokozni, ekkor kapja meg a valós ranglista szerinti rangját
    2. Ezután már kiosztható neki a valójában neki szánt rang

    Bármikor új rangot osztasz, vagy meglévőt módosítanál kezdheted elölről az egészet

    Iszonyat meló ez egy 100 tagú szövetségnél a Titkárnak
    ÉS amíg nem végez NINCS körüzenet stb lásd 4. pont

    Valaki csináljon már valamit :hail:
    Ez nem hiba. Hanem egy korábbi hiba javítása.

    Nézd át a rangokat. Csak olyan rangod lehet ami speciális vagy pontszámhoz kötött. A pontszám nélküli nem speciális rangokat nem tudja tovább kezelni a rendszer.


    Larám köszi! :love:
  • Kopitata wrote:

    Az eddigi tapasztalatok alapján a barbárkodás lehet, hogy megint egy GF öngól lesz! :) Akik eddig harcolgattak, most a barbárok sorozatfosztásával vannak elfoglalva. Ott kötik le az erőiket. Így még többen csak magukkal vannak elfoglalva. Az Ikariam társasjáték jellege - az utált kalózkodás kivételével - kiveszőben.
    Gyakorlás, és felkészülés a harcokra? Ahhoz meg kellene tanítani a barbárokat harcolni. Ráadásul a kiskapuk is megjelentek. Rakj egy mobilt a szomszéd szigetere, és tengeren át foszd őket.

    Talán, de tegyük hozzá azt a dolgot, hogy az ember ember elleni harcban sose az volt a cél, hogy nyereséges legyen a dolog. A háborúk oka a politika, és általában távol játszódnak a saját városoktól. Persze rakhatsz le mobilt, de sose lesz nyereséges, és nem hozol el sokat, maximum eleget, hogy tönkre tegyél mást, aki cserében anyázik.
    Egy dolog van ami nyereséges: az inaktiv fosztás, de azt se nevezném társas játéknak.

    Itt legalább van nettó nyeremény, és mégis csak küzdeni kell érte, még ha a barbárok nem éppen jó harcosok, én őszintén nem bánom, hogy reggelre nem arra ébredek, hogy a barbárok lehentelték és kifosztották a városom.

    Szóval ettől még a háborúk nem fognak megszűnni, de legalább ér valamit a sereg béke időben.


    Hydralisk24 az UFP vezére.
  • Users Online 1

    1 Guest